Information till våra läsare

Den 31 december 2024 är sista dagen som Folkbladet ges ut. Detta innebär att vår sajt inte längre kommer att uppdateras efter detta datum.

Vi vill tacka alla våra läsare för det stöd och engagemang ni har visat genom åren.

För er som vill fortsätta följa nyheter från Norrköping och Finspång hänvisar vi till NT.se, där ni hittar det senaste från regionen.

Tack för att ni varit en del av Folkbladets historia.

Varnar för personalbrist i framgångsindustrin

Sverige behöver fler som jobbar med spel – det är kontentan av en ny rapport från branschorganisationen Dataspelsbranschen. Inom kort kan det finnas brist på 25 000 spelutvecklare.

Svenskutvecklade "It takes two" är ett av de mest hyllade spelen under senare år. Pressbild.

Svenskutvecklade "It takes two" är ett av de mest hyllade spelen under senare år. Pressbild.

Foto: Hazelight studios

Spel2023-01-24 21:20

Svensk spelutveckling fortsätter att gå starkt. Branschen efterfrågar ytterligare kompetens, men det utbildas för få i Sverige, framgår av rapporten "Vägar in i Spelbranschen" som Dataspelsbranschen släppt i samarbete med Tillväxtverket.

Enligt rapporten kommer Sverige om tio år att sakna minst 25 000 spelutvecklare, om tillväxttakten håller i sig.

Under 2021 anställdes 1 348 personer av spelföretag i Sverige, men bara hälften, 616, hade gått en spelutbildning. Totalt räknas antalet anställda till cirka 8 000.

Branschen är utöver egna inhemska talanger fortsatt beroende av arbetskraft utifrån. Enligt rapporten är mellan 30–50 procent av alla spelföretagsanställda i Sverige sådana som invandrat. Hälften av de som tagit sig hit för att jobba med spel kommer från länder utanför EU.

Enligt Dataspelsbranschens senaste årsrapport omsatte svenska spelbolag 27,5 miljarder kronor under 2021. Omsättningen i utländska dotterbolag uppgick till 31,4 miljarder kronor.

Så jobbar vi med nyheter  Läs mer här!